• flex的Socket通讯沙箱和安全策略问题2010-12-25一、沙箱和安全策略问题 1、此问题发生在连接时,准确地说是连接前,分别两种情况: 1.本地播放 本地播放时,默认情况下Flash Player将不允许swf访问任何网络。 访问http://www.macromedia.com/support/documentation/en/flashplayer/help/settings_manager..【阅读全文】
  • AS3"抽奖"之细节分析(下)2010-12-25同志们好,上一期我们讨论了由flash自己随机演算一个结果来实现抽奖的细节问题:AS3“抽奖”之细节分析(上)。那么本期我们就继续来讨论下由后台指定结果并由flash呈现出来,这个需要注意的一些细节问题。之前我们已经有一个图向大家展示了这个程序的基本流程,我们现..【阅读全文】
  • 寻觅阳光:《FLOWER》动画制作完全解析2010-12-25 导言 《Flower》是通过动画短片的形式来表达小鼹鼠对老鼹鼠的思念以及对鲜花的喜爱,并希望它这份对自然与生命的向往能折射出现今日益严重的环境问题对生存空间带来的威胁,唤起人们对环境问题的重视及思考。 动画欣赏 一、概念的由来 《Flower》是一部毕业作品。在毕业创作..【阅读全文】
  • 解决Silverlight显示中文字体的问题22010-12-20关于怎样解决Silverlight引用中文字体的问题,大家可以参考文章:解决Silverlight显示中文字体的问题1。对于非中文操作系统的电脑,可能根本没有安装任何中文字体,因此这种方法不能解决根本问题。Silverlight默认的字体设备字体:Portable User Interface,字号为11px,其实设备..【阅读全文】
  • 解决Silverlight引用中文字体的问题12010-12-20问题描述在Silverlight程序中,对文字设置了中文字体之后不起任何作用。问题分析Silverlight内置了十几种常见拉丁字体,如Arial,Comic Sans MS,Courier New,Lucida Sans Unicode等。默认使用的字体是Portable User Interface。这是一种复合字体,Silverlight会根据文字的语言选..【阅读全文】
  • 原创Q版卡通形象:《鼠宝-鼎鼎》绘制方法2010-11-25鼠宝-鼎鼎 最终形象: 步骤如下: 东鼎戏曲动画专栏:http://www.flash8.net/user/759411.shtml东鼎动画博客:http://blog.sina.com.cn/chinadh8东鼎动画的微博:http://t.sina.com.cn/ddltdQQ:307151866【阅读全文】
  • AS3"抽奖"之细节分析(上)2010-11-25同志们好,今天咱们来谈谈某FLASH抽奖程序中的细节问题。首先声明一下,本文不是一篇真正意义上的教程,我只是想讨论下咱们在制作应用程序时,应该要关注的细节问题,以带给用户更好的体验。好的,进入正题。现在我们有一个需求,制作一个转盘抽奖的应用,这有点类似咱们小时候玩..【阅读全文】
  • Flash AS3.0菜鸟学飞教程:函数之返回语句2010-11-23 本例为Flash AS3.0菜鸟学飞系列教程,在上一节中我们初步了解和认识了“函数”的引用,在本Flash AS3.0教程中我们来学习函数之返回语句,希望能给朋友们带来帮助~~学习AS3菜鸟起飞吧之—函数(二):函数之返回语句如果希望函数有返回值,必须使用return语句下面的..【阅读全文】
  • 原型继承是早起AS版本所使用的集成方式,在AS3中允许两种方式的集成——类继承和原型继承。2010-11-23 本例为Flash新手入门实例教程,在教程中我们将学习如何运用Flash制作金属文字效果,主要学习文字的创建,墨水瓶工具为文字描边及渐变填充的运用,希望能给朋友们带来帮助~~ 1. 新建一个flash文档。看看上面的效果,其中的高光颜色,与白色很接近,所以背景不要用白色,不然效果..【阅读全文】
  • AS3中的原型继承介绍2010-11-23 原型继承是早起AS版本所使用的集成方式,在AS3中允许两种方式的集成——类继承和原型继承。原型继承的基本原理:每种类都有一个关联的原型对象,而原型对象的属性由该类的所有实例共享。 在创建一个类实例时,它具有对其类的原型对象的引用,这将作为实例及与其关..【阅读全文】
  • AS3教程:如何制作一个完整的loading2010-11-18loading这个东西,说穿了其实是给用户反馈的一种表现形式,在客户端中的loading,通常以鼠标的手型变化来表现;而在web端,loading的创意则层出不穷了,而且给用户的反馈更好。本文将主要阐述在flash中制作loading的一些问题。先来看看loading的原理。在flash中,制作loading的目..【阅读全文】
  • Flash制作技巧:人物行走动画制作剖析2009-12-03本例为flash cs3仿真艺术设计系列教程,在上一课中我们学习了应用运动引导层制作布什搞笑动画,在这一课中我们将学习人物行走动画的一些制作技巧,希望能给朋友们带来帮助~~5.13 行走让我们面对it,作为动画制作者,则要面对使一些人或事行走。不管怎样,对于一个新的动画制作者来..【阅读全文】
  • Flash动画制作技巧:搞笑动画制作实例2009-12-03本例为flash cs3仿真艺术设计系列教程,在上一课中我们学习了导入psd文件的一些知识,在这一课中我们将学习运动引导层制作布什搞笑动画,希望能给朋友们带来帮助~~5.12 运动引导(jib jab)运动引导层可以让你在两个元件实例,组合对象,文本块之间创建一个路径,你可以用一个运动..【阅读全文】
  • Flash AS教程:详细讲解Math对象2009-12-02 math对象,作为一门编程语言,进行数学计算是必不可少的。在数学计算中经常会使用到数学函数,如取绝对值、开方、取整、求三角函数值等,还有一种重要的函数是随机函数。actionscript将所有这些与数学有关的方法、常数、三角函数以及随机数都集中到一个对象里面——mat..【阅读全文】
  • Flash交互动画制作技巧:按钮控制动画2009-12-02 按钮是flash动画里的基本元件之一,是帮助我们让动画按照自己的意愿呈现出来的重要元件之一。它的表现形式多样,可以是元件、影片剪辑、文字等等,通过对它的设置可以实现场景的播放、停止、快进、快退、暂停、跟随...... 按钮还可分单控按钮(即只有一个作用或播放或停止)和双..【阅读全文】
  • Flash AS2实例:跳动的小球动画效果2009-11-30效果显示:详细代码://as2.0 qq:31559783 2009.11.28movieclip.prototype.zl = function() { this.vg = 0.7; this.vy = 0; this.vx = 0; this.an = true; this.onenterframe = function() { this.vy += this.vg; ..【阅读全文】
  • Flash AS3制作个性的旋转圆形网页导航2009-11-29 flash as3制作个性的旋转圆形网页导航,最终效果如下。源文件下载:http://www.webjx.com/files/soft/1_091129014541.zip 1、创建一个flash文件,保存为menu.fla文件。2、重命名“layer 1′为 “actions”,我们使用http://blog.greensock.com/tweenlite/的..【阅读全文】
  • Flash制作3D类动画的教程2009-11-24最近对flash3d效果产生了兴趣,下决心学习一下sandy。一下将学习的体会的感受写下来,一来帮助大家熟悉sandy,二来加强自己的记忆。先从基础开始吧(基础解释转自flash3d研究所)原理解释: 窗口:用户观看的窗口,简单的可以想成就是flash里面的画布大小。窗口也可以理解成渲..【阅读全文】
  • AS代码研究实例:随即运动参数的传递应用2009-11-22看效果:在舞台绘制一个圆转换为影片剪辑元件,实例名称为mc,在第一帧添加以下代码:function fanhui(x1, x2, y1, y2) {//计算并返回定义的坐标和对象坐标相加的平方根 sqrt = math.sqrt(x1+x2+y1+y2); return sqrt; } function chushizhi(obja) { endx ..【阅读全文】
  • AS3.0实用代码:绘制各种各样三角形2009-11-20以下介绍的是如何用程序 as3 (action script 3.0)画出各种各样的三角形:一、根据三个顶点画出三角形这是最简单的画法package com.king{/*author: shangbin fengqq: 334973991*/import flash.display.sprite;import flash.geom.pointpublic class testtriangle extends sprite{ p..【阅读全文】
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